MIGHTY Gaming
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


Comedy™
 
HomePortalLatest imagesSearchRegisterLog in

 

 Uputstvo - WalkGuard (za anticamp i blokiranje zona na mapi)

Go down 
AuthorMessage
PREDATOR




Posts : 113
Join date : 2010-11-07

Uputstvo - WalkGuard (za anticamp i blokiranje zona na mapi) Empty
PostSubject: Uputstvo - WalkGuard (za anticamp i blokiranje zona na mapi)   Uputstvo - WalkGuard (za anticamp i blokiranje zona na mapi) Icon_minitimeFri Nov 26, 2010 6:56 am

https://www.youtube.com/watch?v=IAM3KEC_0-8

Ovaj video tutorial je napravio lik koji je napravio WalkGuard plugin ...
Treba vam plugin WalkGuard:
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=477672

U igri bindujete neko dugme na "walkguardmenu" ...
Npr:
Code:
bind - walkguardmenu
posle toga na "-" otvarate meni u kojem birate opcije ...
Ima vise vrsta blokova:

1. no camp
-samo za CT, samo za T i za oba tima
-odaberes koliko sekundi zelis da bude dozvoljeno zadrzavanje u toj zoni i posle toga igrac prima odredjenu kolicinu stete po sekundi ...
-tu stetu mozete definisati sa komandom wg_damage , ali nema potrebe
-korisno da stavite na spawnove na svim mapama, i stavite 30 sekundi ... tada cete biti sigurni da ce afkeri umreti posle 40-ak sekundi ...

2. block zone
-kroz ovu zonu se ne moze prolaziti, ponasa se kao zid
-korisno za neke glupe stekove, kao na primer kula u de_cbble, terasa na de_inferno itd ...

3. cheat zone
-ova zona ubije igraca cim prodje kroz nju ...
-korisno za mesta koja se smatraju bug-ovima, kao na primer textura u de_nuke
Back to top Go down
 
Uputstvo - WalkGuard (za anticamp i blokiranje zona na mapi)
Back to top 
Page 1 of 1
 Similar topics
-
» Uputstvo - AMX MOD X Komande
» Uputstvo - AMX MOD X Komande 2
»  Uputstvo- /me/rank/hp... (on,off)
» Uputstvo - Napravi svoju cs mapu
» UPUTSTVO: custom end round sound

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
MIGHTY Gaming :: Counter Strike World :: Counter Strike - Turtorials-
Jump to: